Co teraz czujesz?
Spokój.
Serio?
Większość osób by się stresowała.
Ja się wcale nie stresuję. Modliłam się o to.
Jestem gotowa przyjąć to, co mi się należy.
Jesteś pewna, że dobrze wybierzesz?
Tak.
Właśnie wybrała tę walizkę.
Ty wybrałeś tę.
Podaj mi swoją.
Zdecydowaliście się ze sobą nie rozmawiać
i zostawiliście to losowi.
Zobaczymy, komu się to opłaci.
Walizki podmienione. Poza nimi nikt nic nie wie.
Zaraz zemdleję. Nie wiem, co wy musicie czuć.
To walka o 1 800 000 dolarów.
Osoba z dwoma aktami wygra.
Jeśli w walizkach nie będzie dwóch aktów, robimy dogrywkę.
Połóżcie ręce
na swoich walizkach i otwórzcie je na mój znak.
Zróbcie to, gdy powiem.
Trzy, dwa, jeden, już.
Dziękuję, Jezu.
O mój Boże.
Wygrała.
- Wygrała. - O mój Boże.
O rany.
O mój Boże.
O rany, dziękuję.
- Dziękuję, Panie. - Gratuluję.
Gratuluję.
Bardzo ci dziękuję.
Właśnie wygrałaś wyspę wartą 1 800 000 dolarów.
Gratuluję.
AKT WŁASNOŚCI
Cieszę się, że to właśnie ona wygrała.
Ja, MrBeast, przepisuję tę wyspę na twoje nazwisko.
Graczu z numerem 952, właśnie wygrałaś tę wyspę
i masz szansę wygrać 5 000 000 dolarów.
Dziękuję!
Skoro już pozbyliśmy się wyspy,
wróćmy do miasta i wyłońmy zwycięzcę 5 000 000 dolarów.
Witajcie z powrotem w mieście.
Bawcie się dobrze.
Mam wyspę!
Szaleństwo. Zostały już tylko 52 osoby.
W drugim odcinku w mieście było 500 osób.
Teraz zostały 52 osoby.
- Tak! - Tak!
Pozbędziemy się znowu połowy?
- Nie. - Nie.
Taki był mój plan, więc dam wam kilka minut.
Rozgośćcie się w mieście.
Za kilka minut odpadnie połowa osób.
Nie wiemy, co Jimmy przygotował.
Na billboardach pojawia się informacja o monster truckach Beasta.
Mam mętlik w głowie. Wszyscy tracimy tu zmysły.
Nie wierzę, że połowa odpadnie.
- Tak. - Znowu.
- Zaczyna się. - Tak.
Przyjechaliśmy tu na wakacje, ale teraz wszyscy się znają.
Tak.
Poznamy się na ludziach.
Muszę wiedzieć, komu mogę ufać.
Myślę, że ludziom pospadają maski.
Ustalę, komu nie mogę ufać i kto ma dwie twarze.
Chcę to zobaczyć. Chcę, by inni przejrzeli na oczy.
Pojawiło się pewne imię.
- Zdziwiło mnie to. - Jasne.
Do tej pory był dobrym liderem, ale sporo o sobie mówi.
Jestem z siebie dumny.
Nie jestem częścią sojuszu.
Nie doszliby do pierwszej 50 beze mnie.
To nie w moim stylu.
Czas wygrać trochę kasy.
Do dzieła.
Jednak nie tylko on irytował innych graczy.
Chyba Habibi.
- Shukran habibi. - Habibi na zawsze.
W tym sześcianie niefajnie się działo.
Negocjujesz własną porażkę.
Walcie się.
U WAS CZERWONE, U NAS ZIELONE
Słuchajcie.
Podejdźcie do pięciu milionów dolarów.
Podejdźcie.
Stańcie blisko.
- Fajnie wyglądasz. - Dziękuję.
Zimno ci?
Zamarzam.
Będę z wami szczery. Jest was tak mało, że nie potrzebuję już mikrofonu.
Straż, otworzyć bramę!
Jeśli wyjrzycie za bramę miasta, dostrzeżecie trzy pary drzwi.
Za jednymi znajduje się gra umysłowa.
Za innymi znajduje się gra fizyczna.
A za kolejnymi znajduje się gra losowa.
Wasz los jest w waszych rękach.
Połowa osób zostanie wyeliminowana,
więc pamiętajcie, że to był wasz wybór.
Nie spieszcie się. Zastanówcie się.
Z grą umysłową może być różnie.
Może jednak losowa?
Daleko zaszliśmy.
Jaka to gra losowa?
- Nie zaryzykuję. - Nie.
Do tej pory nie mogliśmy wybierać gier.
Po to trenowaliśmy.
- Tak. - Jesteśmy gotowi.
- Racja. - Tak.
Po raz pierwszy nie słyszę wyraźnie, dokąd mam iść.
Gra fizyczna.
Muszę udowodnić wszystkim siwym facetom…
Że możecie pokonać młodych?
Przynajmniej im dorównać.
Umysłowa.
- Serio? Czemu nie losowa? - Tak.
Chcę mieć nad tym kontrolę.
Będziemy winić siebie.
- Ryzykujecie? - Tak.
Gra zadecyduje, czy mam grać.
Niech przypadek zadecyduje o moim losie.
Wiecie co?
Połowa osób już nie wróci do miasta.
Obyśmy się zobaczyli.
- Umysłowa. - Tak? A fizyczna?
Nie. Jestem zbyt niski.
Widzimy się.
Gra losowa.
Przeszedłem tak wiele gier losowych.
Jestem w Beast Games.
Chcę tu być. Chcę zobaczyć, co będzie dalej.
Czy jesteście zadowoleni z decyzji?
- Tak. - Tak.
To dobrze, bo nie możecie jej zmienić.
Dziewiętnaście osób wybrało grę umysłową.
Siedemnaście wybrało fizyczną.
Szesnaście osób, po sześciu odcinkach,
postawiło 5 000 000 dolarów
na chybił trafił.
Gotowi?
- Tak. - Tak.
Zabawmy się.
Istnieją trzy kategorie gier.
Rozpoczną zawodnicy, którzy wybrali grę fizyczną.
Oto gra fizyczna!
Tak.
Zanim zaczniemy, musimy wybrać dwóch kapitanów.
A najlepszym sposobem na wybór kapitana są zawody w robieniu pompek.
- Nie. - Wybraliście grę fizyczną.
Dobra. Zaczynamy.
Mack, chodź tu.
- Tak. - Mack będzie wam mówił,
kiedy się opuszczać i podnosić.
Zajmiecie swoje pozycje?
Zasady są proste.
Dwie osoby, które zrobią najwięcej pompek, zostaną kapitanami.
O rany.
Uwierzcie mi, że chcecie nim zostać.
Tyłki do góry, kolana z ziemi.
Mack, możesz zaczynać.
W dół.
W górę. Jeden.
- Już ktoś odpadł. - Poważnie.
W dół.
W górę. Dwa.
Dobra.
Dwie osoby odpadły.
- Już dwie? - Nieźle.
W dół. Trzy.
Bum, odpadła kolejna osoba. W dół!
Sześć.
Dziesięć, czternaście, szesnaście.
To koniec, Deano.
- Dziewiętnaście. - Dacie radę.
- Dwadzieścia jeden. W górę. - Już po nim.
Numer 237 się trzęsie.
Co jest? Czy ktoś wymięka?
W dół.
Wybrali grę fizyczną.
- Jest fizycznie. - W górę.
Siedemnastu graczy rozpoczęło wyzwanie.
Po kolei upadali pod swoim ciężarem.
Bum, mamy kolejnego.
W końcu zostało dwóch graczy.
W dół. W górę.
Sześćdziesiąt osiem. W dół.
- W górę. 69. - Dasz radę, Grayson.
- W dół. W górę. - Dalej, Mikey.
To ostatnia dwójka, ale musimy sprawdzić, kto zrobi więcej.
- W górę. - Michael.
Mamy 73.
Dotrzemy do setki?
Mamy 74.
W dół.
W górę.
- Mamy 75. - Mamy zwycięzcę.
Nieźle, Mikey.
Dałeś radę, 453.
Nieźle, stary.
To już pewne. Kapitanowie drużyn to gracze z numerami 453 i 245.
GRAYSON - STUDENT
Teraz wybiorą drużyny.
Zacznie gracz z numerem 453, bo zrobił najwięcej pompek.
Wybraliście wyzwanie fizyczne.
Zagracie w trzy gry.
W jednej przyda wam się siła, w innej szybkość, w jeszcze innej wytrzymałość.
Drużyna, która wygra dwie rundy, przejdzie dalej.
Jest was 17, prawda?
Przykro mi,
ale w tej grze musi być parzysta liczba graczy.
Jeśli nie zostaniecie wybrani, odpadacie.
Okrutne.
Znam to skądś.
W liceum tak miałem.
- Byłeś ostatni? - Tak.
To prawdopodobne.
Graczu z numerem 453, możesz zaczynać.
Gracz 974.
Wybrał gracza z numerem 974.
Dlaczego akurat on?
Jest szybki.
- Tak sądzisz? - Tak.
- Dobra. Graczu 245, kogo wybierasz? - Gracza 499.
- Gracz 499. - Do dzieła.
Dlaczego on?
Jest najlepszy. Szybki, duży i silny.
Dobry wybór.
Różowa drużyno, jaka decyzja?
- Weźmy gracza 990. - Gracz 990, zapraszam.
- Pomarańczowi, co teraz? - Gracz 803.
Gracz 803.
Wybierasz największych kolesi?
- Tak. - Dobra.
- Gracz 831. - Dobra.
Gracz 237.
Wezmę gracza 930.
Gracz 435.
- Gracz 182. - Dobra.
Gracza 380 nikt nie wybrał.
Nie przyjął miliona dolarów.
Jeśli odpadnie,
to będzie najbrutalniejsza zagrywka w historii.
- Kogo wybierzesz? - Gracza 723.
- Tak. - To trudna decyzja, bo uwielbiam Deano.
- Wziąć Deano? - Po kolei.
Siła i szybkość.
Powinniśmy wybrać gracza 723.
Dobra, gracz 723.
Chodź.
Idziemy.
Dobra, Deano.
Wybrali go, więc Deano.
- Wybieram gracza 380. - Zapraszam.
Wy macie dwa miejsca, a oni jedno.
Jedna osoba z tej czwórki zostanie wyeliminowana.
Pomarańczowi, jaka decyzja?
Numer 409.
Zostały trzy osoby.
Już nawet nie chodzi o drużynę. Muszą cię po prostu wybrać.
- Racja. - Różowi.
Numer 697.
- Numer 697. - Do dzieła.
- Dziękuję. - To ich ostatni wybór!
Nie spieszcie się,
bo osoba, której nie wybierzecie, wróci do domu.
- Kogo wybieramy? - To twoja drużyna.
Chcę, żeby to była wspólna decyzja.
Do bani.
Ktoś odpadnie.
Ale następni jesteśmy my.
Nie możemy się zamartwiać i rozczulać. Rozumiecie?
Kapitan zdecyduje, kto zaraz odpadnie.
Nie chcę nim być.
Biegacie na bieżni?
Biegałam w gimnazjum, ale…
Dobra, pomarańczowi.
Kogo wybieracie, a kogo odsyłacie do domu?
To trudna decyzja, ale podjęliśmy ją wspólnie.
Numer 631.
Cholera.
- Przytulę cię. - Dziękuję.
Numer 784, niestety odpadasz.
- Dziękuję. - Pa, Dayna!
Graczka 784 straciła szansę na wygranie 5 000 000 dolarów z powodu pompek.
Dobra. Zwróćcie się w tamtą stronę.
Zapalcie światła!
W pierwszej grze wykażecie się siłą.
O rany.
W pierwszym wyzwaniu będziecie przeciągać monster trucki!
O mój Boże.
Obie drużyny przywiążą się do tych sześciotonowych monster trucków.
Będą musieli je ciągnąć przez 150 metrów różnych przeszkód,
w tym przez wielki próg.
Pierwsza drużyna z monster truckiem za linią mety
wygra pierwszą z trzech gier fizycznych.
Idźcie do swoich monster trucków.
Stary, tylko spójrz.
Będziemy ciągnąć monster trucka.
- Spójrz na nie. - Jazda!
Zapoznajcie się z nimi.
Za chwilę zaczynamy.
- Pogadajmy o strategii. - Dobra.
- Ty po zewnętrznej. - Ja?
- Tak. - Dobra.
Jeff, odwróć się.
Rozsuńcie się. Zróbcie miejsce.
- Najsilniejsi w środku? - Tak.
- Tam trzeba ciągnąć? - Tak.
Nie zapomnijcie o wielkim progu pod koniec toru.
Musimy iść szybciej. Rozpędzimy się.
Musimy przejść przez próg, bo inaczej…
Powtórka nas wykończy.
Będzie źle.
Różowi są niedoceniani.
Jesteśmy szybcy, wytrzymali i umiemy myśleć.
Świetna współpraca. Sami zobaczcie.
Wszyscy wybraliście grę fizyczną.
Wyłońmy zwycięzców.
Ruszacie, gdy pojawi się zielone światło.
Trzy!
Dwa!
Jeden!
Start!
Do dzieła!
Odpychajcie się!
Ruszyli!
Odpychajcie się!
Nisko!
Pomarańczowi wychodzą na prowadzenie.
Pomarańczowi!
Ciągnijcie!
Mamy przewagę. Tak trzymać.
Tak trzymać!
Pomarańczowi prowadzą.
Świetnie nam idzie!
- Tak trzymać! - Pomarańczowi, prowadzicie!
Nie zwalniajcie!
Jedziemy!
Pomarańczowi mają przewagę.
Stary, różowi są z tyłu.
Nie zwalniajcie tempa!
Różowi, oni mają przewagę.
Musicie ciągnąć szybciej!
Ciągniemy.
- Ciągniemy! - Ciągniemy!
- Jazda! - Ciągnąć!
Wygląda na to, że różowi już się trochę zmęczyli.
Różowi wyglądają na wykończonych.
- A niech mnie! - Co wy robicie? Szybciej!
A niech mnie!
Sprawdźmy, co u pomarańczowych.
Będą jeszcze musieli przejechać przez wielki próg.
- Nie zatrzymujcie się. - Dalej!
Macie sporą przewagę.
Czas na próg zwalniający.
Jeśli pomarańczowi przejdą próg, wygrają ten wyścig.
- Wielka chwila! - Pięć milionów!
Czy im się uda?
Jazda!
Mają kłopoty!
- Idziemy! - Jazda!
Na szali jest pięć milionów dolarów. Do dzieła!
Nie dajcie się pokonać progowi.
No dalej.
Utknęli na progu.
Utknęli na progu. Gońcie ich!
Nie poddawajcie się!
Dobra. Do przodu!
Idziemy!
Pomarańczowi, musicie ustalić,
jak przetoczyć ciężarówkę przez próg.
Różowi ich doganiają!
Szybciej!
Nie poddawajcie się. Jedziecie!
Jazda!
Różowi ich dogonili. Idą łeb w łeb. Nie wiadomo, kto wygra.
Czy przejdą?
Przejdą?
Dalej!
Oni też nie przejechali.
Obie drużyny utknęły na progach.
Zróbmy to wszyscy razem, dobra?
- Dobra. - Jazda.
- Dobra. - Trzy!
- Przygotujcie się. - Dwa!
- Pięć milionów! - Jeden!
Ciągniemy!
Przez ten próg żadna z drużyn nie może ruszyć
w stronę mety.
Różowi postanowili użyć innej strategii.
Musi się rozpędzić.
Tak. Cofamy!
- Pchamy do tyłu. - Tak.
Pchajcie do tyłu.
Różowa drużyna pcha wóz w tył,
żeby nabrał pędu i pokonał próg.
Gdy pomarańczowi to zobaczyli,
zaczęli robić to samo.
Był za słabo rozpędzony.
Popchnijmy go do tyłu.
Tak.
Musimy popchnąć.
Odgapiają od was.
Podoba im się wasz plan.
Jeszcze trochę.
Jeszcze.
Jeszcze trochę. Dalej.
Mówiłem, że to gra siłowa.
Różowi ruszają.
Czy przejdą przez próg?
Są tak blisko.
Dalej, pomarańczowi!
- Szybciej! - Tak!
- Jazda!
- Z drogi! - Pomarańczowi przejechali!
Nie wierzę.
Ciągnijcie!
Drugie koło.
Ciągnijcie jeszcze!
Co z tylnym kołem?
Stanęli w miejscu.
Pomarańczowi opadli z sił,
by dotrzeć do tego miejsca.
Druga połowa tej sześciotonowej bestii musi jeszcze przejechać przez próg.
Musimy się zniżyć
i całkowicie przechylić.
- Wbijamy pięty w ziemię. - Tak.
- Przechylamy się. - Tak.
Nie ciągnijcie rękami.
Różowi podejmują próbę.
- Gotowi? - Tak.
Trzy, dwa, jeden. Start!
Teraz!
Przez próg!
- Przechylamy się. Siadajcie! - Do tyłu!
Ciągniemy!
Tak!
- A niech mnie! - Tak!
Ciągnijcie!
- Ciągniemy! - Zniżcie się!
- Jazda! - Dali radę!
Różowi wrócili do gry!
Jazda!
Biegiem!
Pomarańczowi nadal są na progu.
- Dalej! - Niżej!
Już blisko.
Ciągnąć!
Musicie się rozpędzić!
- Jazda! - Idziemy!
Linię mety musi przejechać monster truck.
Prawie wam się udało. Nie poddawajcie się.
- Nie poddawajcie się! - Jazda!
- Nie poddawajcie się. - Ciągniemy!
Wygraliście!
- Wygraliście! - Udało nam się!
- Daliście radę! - Tak!
- Nieźle. O to w tym chodzi! - Udało nam się.
Nie wierzę w to, co się stało. A niech mnie.
Daliście radę.
To był powrót stulecia.
Wygrali pierwszą z trzech gier fizycznych.
Jednak zanim przejdziemy do drugiej gry, przyjrzyjmy się wyzwaniu umysłowemu.
Czas na wyzwanie umysłowe.
Ci gracze nie chcieli polegać na sile fizycznej.
Wybrali mózg.
Usiądźcie.
Nie denerwujcie się.
Tylko połowa z was odpadnie.
Zanim zaczniemy,
muszę wiedzieć, który gracz jest najmądrzejszy,
a który jest nie najmądrzejszy.
Czy istnieje lepsza metoda, by to sprawdzić, od testu na inteligencję?
Liczę na prostą matematykę.
Nieźle. Pestka.
Damy radę.
Macie 15 minut na rozwiązanie testu.
Gdy skończycie, unieście dłoń.
Osobom z największą liczbą punktów może być łatwiej.
Okrutne jest to,
że jest was nieparzysta liczba, a musi być parzysta.
Osoba z najmniejszą ilością punktów zostanie wyeliminowana.
Nieźle.
Gotowi?
Trzy, dwa, jeden. Czas start.
Możecie zaczynać.
Strasznie tu cicho.
Nikt nic nie mówi.
Zostało dziesięć minut.
Szaleństwo. Mam traumę z liceum.
Nie wiem, czy ktoś kiedykolwiek stracił pięć milionów z powodu testu.
To chyba najokrutniejsza eliminacja.
Pięć minut.
Nie bądźcie najgorsi, bo odpadniecie.
Niektórzy już skończyli.
Została minuta.
Pięć, cztery, trzy, dwa, jeden.
Koniec czasu.
Sprawdźmy, kto jest najmądrzejszy, a kto wróci do domu.
Straż, zabierzcie testy.
- Dobrze wam poszło? - Nie. Czarna magia.
Miałam przed sobą wzory. Sama nie wiem.
Musisz je rozgryźć.
Nie zrobiłam tego.
Mamy wyniki.
Osoba z najwyższym wynikiem uzyskała 19 z 20 punktów. To…
gracz numer 858.
Stań tutaj.
Drugi najwyższy wynik to 17 punktów. Tyle zdobył gracz z numerem 527.
Tak jest!
Zebraliście baty.
Na trzecim miejscu jest gracz z numerem 830.
No proszę.
Wrestlerka. I co wy na to?
Ustawiłem graczy od najlepszego do najgorszego wyniku.
Na końcu zostało dwóch graczy.
Czy teraz żałujecie,
- że nie wybraliście innych gier? - Nie.
Graczem, który zdobył najmniej punktów
i który odpada z programu…
jest gracz z numerem 250.
Niestety zdobyłeś najmniej punktów i odpadłeś.
Trzymaj się.
Na razie.
Dobra.
Wybraliście wyzwanie umysłowe,
więc weźmiecie udział w quizie.
Dobra.
Gracz z numerem 858 zdobył najwięcej punktów.
Podejdź i stań na podeście.
Zdobyłeś najwięcej punktów,
więc masz przewagę.
Możesz wybrać osobę, z którą zmierzysz się w quizie.
Ustawiliśmy was tak,
jak poradziliście sobie w teście.
Osoba z największą ilością punktów jest z prawej strony,
a osoba z najsłabszym wynikiem znajduje się po lewej.
Będziesz mógł też wybrać kategorię pytań.
Przegrany odpada.
Wygrany wróci do miasta,
a gracz z numerem 527 rozpocznie grę i tak dalej.
Wszystko zależy od ciebie.
Zanim wybierzesz kategorię, musisz wybrać rywala.
Wybierzesz kogoś, kto zdobył dużo punktów,
czyli gracza z numerem 527 albo 830,
czy kogoś, kto zdobył mało punktów, czyli gracza z numerem 817 albo 947?
Wybieram gracza z numerem 947.
- Jasne. - Dobra.
DZIKA KARTA
Teraz musisz wybrać kategorię.
Zwierzęta, sport czy dzika karta?
Z której kategorii mam zadać pytanie?
Wybiorę dziką kartę.
Dobra.
Zaczynamy od dzikiej karty.
Wiecie, jak to działa.
Gdy naciśniecie przycisk,
przestanę czytać pytanie, a wy będziecie mogli odpowiedzieć.
Będzie fajnie.
Pierwsze pytanie z kategorii „dzika karta”.
„Jakie zwierzę znajduje się na fladze Kalifornii?”
- Nacisnęła pierwsza. - Niedźwiedź.
JAKIE ZWIERZĘ ZNAJDUJE SIĘ NA FLADZE KALIFORNII?
„Niedźwiedź” to poprawna odpowiedź.
- Dobra. - O rany.
- Jakieś ostatnie słowa? - Wrócę tu.
Jasne. Na razie.
Nieźle. Wyglądało strasznie.
Przerażające.
Graczu 527, zapraszam.
Ten gracz uważany jest za najbardziej bezdusznego
w całym programie.
Dwaj bracia Habibi okłamali tę osobę
i zmanipulowali tak, by przykuła się do ściany.
Śmiali się i mówili: „Nie wierzę, że się udało”.
Geniusz ze mnie.
Jestem geniuszem.
Możesz wybrać osobę, której poszło najgorzej.
Możesz też wybrać swojego brata
i zagwarantować wam przejście do pierwszej 25.
Albo kogoś innego.
Co sądzisz?
Ciężka sprawa. Myślę o bracie.
- Byłoby super. - Niesamowicie.
Posłuchaj.
Jeśli nie wybierzesz brata, możesz przegrać.
On też może przegrać. Razem odpadniecie.
Byłoby zabawnie, ale niestety
wybiorę osobę z drugim najgorszym wynikiem.
- Wybierasz gracza nr 817? - Tak.
Na którą kategorię chcesz postawić 5 000 000 dolarów?
Zwierzęta, sport, sztuka?
- Wybieram zwierzęta. - Dobra.
„Która jaszczurka wylizuje swoje gałki oczne…”
Kameleon.
Nie.
KTÓRA JASZCZURKA WYLIZUJE SWOJE GAŁKI OCZNE, BO NIE MRUGA?
Gekon.
Poprawna odpowiedź.
Graczu 406?
Chcesz coś powiedzieć bratu?
- Widzimy się w domu. - Tak.
Przyjdę z pięcioma milionami.
- Serio? - Tak.
Najlepsze jest to, że po raz drugi
ktoś z dobrym wynikiem z testu inteligencji
przegrał z kimś, komu poszło najgorzej.
Tak, Karl!
Tak!
Do dzieła.
Jazda.
Graczu 830, zapraszam.
O rany.
Gracz 536.
Poproszę telewizję.
Niech będzie.
„Kogo grała Betty White w serialu Złotka?”
Rose.
KOGO GRAŁA BETTY WHITE W SERIALU ZŁOTKA?
- Poprawna odpowiedź. - Tak!
- Błyskawiczna odpowiedź. - Tak!
Gotowa na upadek?
Tato, mamo, grałam sprawiedliwie.
Mam nadzieję, że jesteście dumni.
Żegnaj.
Graczu 539, twoja kolej.
Widzisz swoich rywali.
O czym myślisz?
Kiedy złożyłeś nam ofertę i mogliśmy wybrać prywatną wyspę albo wakacje,
wybrałem wakacje,
bo miałem misję do wykonania.
Teraz wykonam tę misję.
Przynajmniej chcę spróbować.
- Dobra. - Chcę wybrać
gracza z numerem 406.
Chwila. O jakiej misji mówisz?
Sporo się nasłuchałem od innych graczy w sześcianach.
Niektórzy gracze nie grali uczciwie i honorowo jak inni.
Kwestionujesz ich zasady moralne?
Tak.
- Wracamy do domu. - Nie.
Rozumiesz to?
Wolę spróbować go wyeliminować.
Jeśli wrócę do domu, to nic.
Zobaczymy.
Dobra, będzie ciekawie.
Czuję to napięcie.
- Graczu 406, umiesz mrugać? - Nie.
Nie przeraża cię to?
- Mnie przeraża. - Nie.
- Nawet Jimmy się stresuje. - Tak.
Wybierz kategorię.
Wybieram sport.
- Sport? - Tak.
Do dzieła.
Pytanie brzmi…
„Która drużyna NBA wygrała najwięcej, czyli 18…”
Los Angeles Lakers.
Nie.
…najwięcej, czyli 18, mistrzostw?
KTÓRA DRUŻYNA NBA WYGRAŁA NAJWIĘCEJ, CZYLI 18 MISTRZOSTW?
Boston Celtics.
Chodzi o Boston Celtics.
ODPOWIEDŹ: BOSTON CELTICS
Nie wierzę.
Akira, zaczekaj.
Mam propozycję.
To poważna oferta.
Możesz sobie iść. Przechodzisz dalej,
a on zostaje wyeliminowany.
Możesz też wziąć 50 000 dolarów w gotówce
za powtórzenie quizu i zmierzenie się z nim w kolejnym pytaniu.
Powtarzamy.
Powtórka.
Nie rób tego.
Jeśli chce coś udowodnić, niech wygra dwie gry. Powtórka.
Nie rób tego, Akira.
Powtórka.
Nie dla kasy.
- A niech mnie. - Co jest?
Nie tego chcę. Chcę go wyeliminować.
Obrałem ten cel, kiedy opuściłem wyspę.
Dziś wykonałem misję.
Teraz pomogę komuś wygrać pięć milionów dolarów.
Nie muszę to być ja.
Ostatnie słowa?
Dobra.
- Ale to było niezręczne. - Mocne.
Co tu się wydarzyło?
Quiz trwał, a coraz więcej graczy kończyło przygodę w programie.
Jednak największą tragedią było postawienie tej dwójki
przeciwko sobie.
- Gracze 973 i 744. - Wybacz.
Przyjaciółki, które z wyzwania na wyzwanie
wspólnie coraz bardziej zbliżały się do zwycięstwa.
Teraz tylko jedna z nich przejdzie.
Chcecie coś powiedzieć, zanim staniecie na podestach?
To fair. Kochamy się.
- Ponad wszystko. - Tak.
Jeśli nie wygram, ty wygraj.
- Ty też. - Jasne.
- Bez pretensji. Poważnie. - Jasne.
Mamy dwóch ostatnich graczy.
- Tak. - Tak.
- Będzie, co ma być. - Tak.
W porządku.
- Nie wybieramy geografii. - Nie.
Nie wybierzesz kategorii, w której sobie nie radzi?
Nie zrobię tego.
Jak to? Gracie o pięć milionów.
Wiem, ale jeśli nie mogę grać uczciwie, po co w ogóle grać?
Poza tym kocham Emmę.
- Chyba wybiorę ortografię. - Dobra.
- Tak? - Tak.
Dobra.
W porządku. Wybrały ortografię.
Przeliteruj: „counselor”
C, O, U, N, S, L, E, R.
Odpowiedź…
niepoprawna.
COUNSLER
Przeliteruj „counselor”.
Kończy się czas.
C, O, U, N, S, E, L…
C, O, U, N, S, E…
Counselor.
…L, O, R.
To…
COUNSELOR
…prawidłowa odpowiedź.
Gratuluję.
Przechodzisz dalej.
Nie płacz.
Kocham cię.
Przekaż, że żałuję, że mnie tam z nimi nie ma.
- Przestań. Wygraj dla mnie. - Dobra.
- Kocham cię. - Kocham cię.
- Dasz radę. - Dziękuję.
Pa, Corynn. Mój Boże.
- Kocham cię. - Ja też.
Ostatnie słowa?
Pa!
W wyzwaniu umysłowym odpadło 10 z 19 graczy.
Wróćmy teraz do drugiej gry fizycznej, bo może tam odpadnie więcej osób.
Wracamy do wyzwania fizycznego.
Są trzy gry fizyczne.
Różowa drużyna wygrała przeciąganie ciężarówki,
więc wystarczy, że wygrają drugą grę,
by pomarańczowi odpadli.
Przed sobą zobaczycie osiem flag,
które są poustawiane coraz dalej.
Na szczęście w każdej drużynie jest po ośmiu graczy.
W wyścigach wezmą udział dwie osoby, po jednej z każdej drużyny.
Będą się starały przejąć flagę jako pierwsi.
Pierwsza drużyna z pięcioma flagami wygra grę i przejdzie dalej.
- Chodźcie tu. - Chodźcie.
Osiem flag i ośmioosobowe drużyny,
a pięć osób wygrywa.
Powinienem biec pierwszy.
Kiedyś biegałem.
- Tak. - Dobra.
Kto pierwszy?
Uprawiałem sprint.
Kogo wybiorą teraz?
Muszą wystawić kogoś szybkiego.
Myślę, że na pierwszy ogień wystawią Deano.
- Pokonałabym go. - Jasne.
Sądzę, że już wybraliście pierwszego biegacza.
- Rozgrzejcie się. - Rozgrzewka.
Wygraliście wyzwanie z monster truckiem, więc pierwsi wybierzecie biegacza.
Kto pobiegnie po pierwszą flagę?
- Nasz kapitan. - Kapitan?
Podejdź do tego białego kwadratu.
- Pomarańczowi, kto pobiegnie? - Gracz 803.
Graczu 803, stań na białym polu.
Dobra, panowie. Gotowi?
- Tak jest. - Tak.
Pierwszy wyścig. Trzy, dwa, jeden, start!
Pobiegli.
- Dalej, Matt. - Tak, Matt.
Dalej!
- Tak! - Tak!
- Nieźle! - Dobra gra.
- Dziękuję. - Punkt dla pomarańczowych.
- Dobra robota. - Super.
- Nieźle. - Jesteś super.
Pomarańczowa drużyna musi wybrać pierwszego biegacza.
Już tu jest.
Dalej, Ozzy!
- Dajesz! - Dalej, Ozzy!
- Dam radę. - Jeff da radę.
Różowi, wybierzcie biegacza.
- Nieźle. - Dobra.
- Panowie, czy jesteście gotowi? - Tak.
Gotowy?
Zakładam, że jest gotowy.
Trzy, dwa, jeden, start!
Wystartowali.
Szybciej!
435!
POMARAŃCZOWI - RÓŻOWI
Kolejna flaga stoi 60 metrów stąd.
Przyślijcie biegaczy.
Trzy, dwa, jeden, start!
- Dalej, Monece. - Biegnij, Monece!
Dalej!
Różowi nie odpuszczają.
Biegnij!
Dasz radę!
- Różowa pędzi. - Biegnij środkiem!
Wyprzedź ją!
Różowa leci!
Różowi zaistnieli na tablicy wyników, ale czy dogonią pomarańczowych?
Wyleciał.
- Dalej! - Jazda!
245!
Pomarańczowi nie chcieli tak łatwo oddać prowadzenia.
Różowi, kogo wysyłacie?
Gracz 930.
Dobra.
Kto pokona gracza z numerem 930?
Musicie zdobyć flagę.
- To mój najlepszy kumpel z programu. - O nie.
- Powodzenia, brachu. - Niech wygra najlepszy.
Szkoda, że jesteście rywalami.
- To okrutne. - Tak.
Nabijają się ze mnie.
Jesteście gotowi?
Trzy, dwa, jeden, start!
Na szali jest pięć milionów dolarów!
Biegniesz!
- Dawaj. - Dobrze!
Pomarańczowi dają radę.
Nie daje mu szans.
Kocham cię, brachu,
- Jeśli Pomarańczowi zdobędą flagę… - To koniec.
Przejdziemy do trzeciego wyzwania.
Myślałeś, że cię pokonam?
Myślałem, że masz szansę.
Kolejna flaga stoi 120 metrów stąd.
Pomarańczowi muszą ją zdobyć, by doprowadzić do remisu
i przejść do ostatniego wyzwania fizycznego.
Trzy, dwa, jeden, start!
Dobra.
- Jazda! - Dalej, Allie.
Biegnij, Jazmine!
Tak!
- Hej! - Pomarańczowi!
Pomarańczowi!
Różowi mają punkt siły, a pomarańczowi punkt prędkości.
Remis rozstrzygnie wytrzymałość.
Obie drużyny są wykończone. Przeciągali monster trucki
i przebiegli około 180 metrów.
Gratuluję, Pomarańczowi.
Została jeszcze jedna, rozstrzygająca runda.
Zanim przejdziemy do ostatniego wyzwania fizycznego, sprawdźmy zawodników,
którzy zaryzykowali wszystkim w grze losowej.
Jak w pierwszym odcinku.
Niektórzy z was pewnie spadną.
Witajcie. Oto gra losowa!
- Tak! - Tak!
Wszyscy sporo przeszliście, by znaleźć się w pierwszej 50.
Niektórzy zdobyli uznanie graczy.
- Jeremy! - Jeremy!
Inni byli bezwzględnymi rywalami.
Siedemnaście, czternaście, trzynaście.
Niektórzy z was nigdy nie przestali wierzyć w siebie.
Mam wyspę!
Po wszystkim, co przeszliście,
cała wasza szesnastka postanowiła zdać się na los.
Dlatego w tym wyzwaniu wszystko będzie losowe.
Zarówno to, ilu z was odpadnie, jak i to, kto z was odpadnie.
Żebyśmy mogli zacząć, posłużę się moim niezawodnym kołem.
Dzięki kołu ustalimy,
ile osób zostanie wyeliminowanych.
O rany.
Jeśli na przykład wylosujemy zero,
wszyscy przejdą dalej.
Nieźle.
Jeśli z jakiegoś powodu wylosujemy 500 000,
każdy z was dostanie po 31 000 dolarów i kręcimy dalej.
Dobra.
Najpierw kasa, a później zero.
Jeśli jednak koło zatrzyma się na liczbie 16, nie zagramy w grę.
Wszyscy odpadniecie.
- Nie wierzę. - Dobra.
Wybraliście grę losową.
Tak!
Zero!
Jeśli wylosujemy zero, nikt nie odpadnie.
Jeśli wylosujemy 16, wszyscy odpadną.
Wasz los zależy od tego koła.
- Dwanaście, dziesięć. - Nie.
- Nie.
O mój Boże.
Chwila.
Tak.
Wracaj.
- Wracaj. - No dalej.
- A niech to. - Nie.
Dwanaście. Nieźle.
Dwanaście osób z tej szesnastki odpadnie z programu.
Zostanie czwórka.
Słabo.
Do bani.
Teraz musimy ustalić, kto znajdzie się w tej dwunastce.
Zaczynajmy.
Niech każdy stanie na podeście.
O rany, stresuję się.
Moje serce…
Nie czuję stóp.
Ręce mi się pocą.
Wyjaśnię wam zasady.
Wybraliśmy zapadnie, które się otworzą, zanim tutaj weszliście.
- Oto dowód. - Powodzenia.
Nie wiecie, czy wasz podest jest bezpieczny.
Jeśli jednak wasz podest się otworzy, zostaniecie wyeliminowani.
Po pięciu otwarciach
będziecie mogli zostać na miejscu albo wybrać inny podest.
Będziemy otwierać zapadnie w losowych podestach do czasu,
aż odpadnie 12 osób.
Dotarłam tak daleko dzięki losowi. Zaryzykuję raz jeszcze.
Jesteśmy w Beast Games. Nigdy nie wiadomo, co się wydarzy.
Myślałam, że zapadnie mamy za sobą.
Dobra. Otwórzcie zapadnię.
W porządku. Mamy pierwszą eliminację. Gracz z numerem 976.
Kochamy cię, Daffne.
Znowu otworzy się losowa zapadnia.
To może być każdy z was.
Przyjrzyjmy się na przykład tej bez żadnego powodu.
Nie.
Otwórzcie piątą.
Nadal tu stoisz.
Nie oddychałam.
Pierwsza runda za nami.
Możecie zmienić podesty.
Nikt nie chce?
Widzę, że ktoś się rusza.
Nikt inny nie chce zmienić podestu?
No proszę. W końcu jakiś ruch.
To obłęd, ale mimo tego, że proponowaliśmy to graczom
po każdej rundzie,
nikt już do końca gry nie chciał zmienić podestu.
Jak na razie mamy jedną eliminację.
Potrzebuję dwunastu.
Otwórzcie zapadnię.
O mój Boże.
Było blisko.
Niewystarczająco. Nie tutaj.
- Gracz 616. - Tak.
Była taka pogodna.
O mój Boże.
Na tym podeście byłam.
- Stałaś tutaj? - Właśnie tam.
Na tym polega los.
Czasami ma się szczęście, a czasami…
- Nie. - …się go nie ma.
- Przerwa na żałobę? - Wyeliminowaliśmy połowę z 12 osób.
O rany.
Teraz kilka szybkich strzałów.
Walczę ze sobą, czy mam przejść.
Zrzucamy.
Dzięki, że wpadłaś.
Szaleństwo.
Boże.
- Stary. - Masakra.
Nie!
Zawodniczka 952, która wygrała wyspę,
i Jeremy, który odrzucił milion, nadal są w grze.
To główni bohaterowie.
Pamiętajmy jednak, że to Beast Games. Nikt nie jest tutaj bezpieczny.
Nie.
Numerze 952, ucieszyło cię to.
Łaska nie jest sprawiedliwa, ale wspaniała.
Nie wiem, czy wiecie, ale zostało pięć osób.
Przed nami ostatnia eliminacja.
Kto odpadnie?
Wasza czwórka przetrwała!
Osoba z wyspą jakoś się utrzymała!
- Jesteśmy w grze. - Daliśmy radę.
Okrutny los
Nie dał nam w nos
Gratuluję waszej czwórce.
Wróćmy do miasta, żeby rozegrać ostatnią grę fizyczną.
Znowu jesteśmy w mieście, żeby dokończyć fizyczne wyzwanie.
Jedna wieża świeci się na różowo.
Druga na pomarańczowo.
Wejdźcie na wieżę, której kolor odpowiada kolorowi waszych kamizelek.
Drużyna, która wygra tę grę, przejdzie dalej
i nadal będzie rywalizowała o pięć milionów dolarów.
Jimbo, co dla nas przyszykowałeś?
Oto ostateczna rozgrywka.
Czas się skupić.
Pierwsza gra była siłowa.
Druga sprawdzała szybkość.
Ponieważ doszło do remisu,
następna gra sprawdzi waszą wytrzymałość.
Niech każda drużyna wybierze po jednej osobie.
Te osoby będą zwisać z tej drabinki.
O rany.
Członek każdej z drużyn będzie zwisał z drążka,
który wzniesie się na 12 metrów.
Gracz, który utrzyma się najdłużej, zapewni drużynie miejsce w pierwszej 25.
Drużyna, która przegra, zostanie wyeliminowana.
Wyślijmy ich do domów.
Musicie to omówić.
Los waszych drużyn
jest w rękach osób, które sami wybierzecie.
- Chodźcie tu. - Słuchajcie.
Chodźcie tu. Pogadamy.
Musimy wierzyć w osobę, którą wybierzemy.
Nieważne, co się stanie.
Musimy bardzo szczerze porozmawiać. Kto ma się za najsilniejszą osobę?
Różowa drużyno,
kogo wybieramy?
Sid, ile pompek zrobił Mikey?
Ponad siedemdziesiąt.
To bardzo dużo pompek.
Według mnie powinien pójść Mikey.
Tak.
Był kapitanem i nas wybrał.
- Czas, byśmy my go wybrali. - Wybieramy go jako drużyna.
Mam mocną psychikę.
- Gracz 453 da z siebie wszystko. - Tak.
W pierwszej grze przegrywaliście, ale odrobiliście stratę i wygraliście.
Ostatnio przegraliście.
Jest remis.
Teraz musicie wygrać.
- Amen. - Tak.
- Do dzieła. - Dalej.
- Dasz radę. - Tak.
- Dasz radę. - Zróbmy to!
Damy radę!
Damy radę.
- Dasz radę. - Tak.
Dasz radę.
Różowym przyszło to łatwo.
Zobaczmy, kogo wybrali pomarańczowi.
Kto jest najbardziej wytrzymały?
Ja wytrzymam jakieś 45 sekund.
A wy?
Może minutę.
Minutę. Dobra.
Pięć całych sekund.
Pięć sekund.
Ja się dość często wspinam.
Dobra.
- Mam dopakowane ręce. - Niezła łapa.
- Tak. - Mam twarde dłonie.
Przeanalizujmy opcje.
- Jesteś najlepszy. - Tak.
To wielka presja.
Stawiamy na ciebie.
- Czekaj. - To sporo.
Skąd taka decyzja?
- Dlaczego akurat on? - Zapytaliśmy wszystkich.
- Cóż… - Ja też dam radę.
- Dobrze jest mieć doświadczenie. - Tak.
Ćwiczyłem zwis na drążku przed przyjazdem.
Być może w sytuacji stresowej
wytrzymam dłużej.
Widzę, że chcesz to zrobić
i że wyrywasz się do wyzwania,
ale zagłosowałabym na niego.
Jeśli chcecie, zrobię to.
Omówmy za i przeciw.
Ma twardsze dłonie.
- Wspina się. - Tak.
Ale sam nie wiem. Dużo więcej ważysz.
Nie wiem dlaczego, ale oglądałem Survivora
i zacząłem ćwiczyć zwis na drążku.
Od tej decyzji zależy los waszej drużyny.
Jesteś gotowy postawić los całej drużyny na szali
i podjąć się tego?
Sądzę, że jesteśmy tak samo dobrzy.
- Możecie nam dać chwilkę na rozmowę? - Tak.
Różowa drużyna wybrała.
Pomarańczowi nie potrafią podjąć decyzji.
Ja już to robiłem.
Uprawiam wspinaczkę, mam wyrobione dłonie i zbite ręce.
Jak ty się oceniasz?
Boże, nie wiem.
Boże wszechmocny, wszechwiedzący i odważny.
Powierzamy tę decyzję Tobie,
bo nie wiemy, co robić, Boże.
Powierzamy Ci ją w imię Jezusa.
- Amen. - Amen.
Sam nie wiem. Dużo więcej ważysz.
Myślę, że jesteśmy…
Dobra.
- Chłopaki, decyzja. - Dobrze.
Wybralibyście Matta czy Ozzy'ego?
Matt jest bardziej pewny siebie.
Wybrałabym Matta.
Słuchajcie. Pomarańczowi wybrali…
Ozzy'ego.
- Ozzy, dasz radę. - Dasz radę.
Rywalizują ze sobą od dwóch tygodni.
Sporo przeszli.
Teraz wszystko jest w rękach tej dwójki.
Nie zazdroszczę im stresu.
To epicki finał.
Serio.
Mamy dla was magnezję. Możecie jej użyć.
Pomarańczowy?
Gotowy.
- Różowy? - Gotowy.
Panowie, łapcie za drążek.
Zaczniemy, gdy wasze stopy przestaną dotykać ziemi.
Do boju, Mikey!
Zrobił najwięcej pompek.
Robił je zaledwie parę godzin temu. Może być zmęczony.
Jesteś skupiony. Dasz radę.
Do dzieła. Podnieście drążek!
Zaraz się zacznie!
Wszystko jest na szali.
Właśnie się zaczęło.
Gracz, który wytrzyma najdłużej,
utrzyma swoją drużynę w grze o 5 000 000 dolarów.
Przegrany wyśle drużynę do domu.
Cały się trzęsę.
Oddychaj głęboko. Trzymaj się.
Dasz radę.
O rany. Spójrzcie, jak są wysoko.
Są skupieni na zadaniu.
- Dasz radę, Oz. - Tak.
Skupiamy się.
Nie huśtaj się.
Trzymajcie się.
Jedna minuta.
Pięć milionów dolarów na szali.
Mikey, dobrze ci idzie. Wierci się.
Podkula już nogi.
O nie.
Już niedługo.
- Dasz radę. - Dalej.
Pięć milionów dolarów na szali!
5 000 000 DOLARÓW
- Trzymaj się. - Skup się.
Jeszcze chwila.
Cały świat patrzy.
Kto spadnie?
O mój Boże.
W KOLEJNYM ODCINKU…
Ta gra sprawi, że słowo „okrucieństwo” nabierze nowego znaczenia.
O rany.
W grze zostanie pierwsza dziesiątka.
Najbardziej bezwzględne wyzwanie w historii.
- Ostatnie słowa? - Świetnie. Uwielbiam tę grę.
Niech wjedzie pociąg!
Oto pociąg eliminacji.
Napisy: Jakub Skiba Iyuno