Apa yang bermain di fikiran awak?
Ketenangan.
Yakah?
Kebanyakan orang akan rasa gementar jika jadi awak.
Saya tak gementar langsung, saya dah berdoa untuk ini.
Saya sedia untuk terima benda yang saya tahu milik saya.
Awak sangat yakin awak akan pilih yang betul?
Ya.
Dia pilih beg itu.
Awak pilih yang itu.
Serahkan beg kamu.
Kamu berdua pilih untuk beri maklumat yang sangat sedikit kepada satu sama lain
dan serahkannya kepada nasib.
Kita akan lihat jika itu berbaloi.
Mereka dah tukar beg.
Kami semua tak tahu kecuali mereka berdua.
Saya pun macam nak pengsan, tak boleh bayangkan perasaan kamu.
Nilainya 1.8 juta dolar.
Jika antara kamu ada dua geran, kamu menang.
Jika seorang pun tak dapat, kita main sekali lagi.
Tolong letak tangan kamu
di atas beg bimbit kamu dan bukakannya atas kiraan saya…
apabila saya kata buka.
Tiga, dua, satu.
Dedahkannya.
Terima kasih, Tuhan.
Oh, Tuhan.
Dia menang. Dia…
-Dia menang. -Oh, Tuhan.
Oh, Tuhan.
Oh, Tuhan. Terima kasih.
-Terima kasih, Tuhan. -Tahniah.
Tahniah.
Terima kasih banyak.
Awak baru saja memenangi pulau bernilai 1.8 juta dolar.
Tahniah.
GERAN TANAH
Jika ada orang yang akan menang, saya gembira dialah orangnya.
Saya, MrBeast, mendaftarkan pulau ini atas nama awak.
Pemain 952, secara rasminya, awak telah memenangi pulau ini
dan meneruskan untuk merebut 5,000,000 dolar!
Terima kasih!
Memandangkan kami dah berikan pulau itu,
mari kembali ke bandar dan lihat siapa yang menang 5,000,000 dolar.
Selamat kembali ke bandar ini.
Berseronoklah. Berseronoklah, semua.
Saya dapat sebuah pulau!
Memang tak sangka hanya ada 52 orang.
Dalam episod dua, ada 500 orang di bandar ini.
Kini, kita ada 52 orang.
-Ya! -Ya!
Apa pendapat kamu? Singkirkan separuh lagi?
-Tak! -Tak!
Itulah yang kami rancang, jadi kamu diberi masa beberapa minit lagi.
Selesakan diri. Biasakan diri dengan bandar ini.
Sebentar lagi, kami akan singkirkan separuh.
Kami tak tahu apa yang Jimmy sedang rancang.
Kami nampak tanda-tanda pada papan iklan yang tulis tentang trak gergasi Beast.
Tapi kami semua masih sangat keliru dan ia buat kami tertekan.
Tapi saya tak percaya separuh akan pulang.
-Ya. -Sekali lagi.
-Permainan ini mula menjadi sengit. -Ya.
Kita pergi bercuti dengan semua orang, sekarang semua saling mengenali.
Ya.
Kita dapat kenali sifat sebenar orang itu.
Saya perlu tahu siapa yang saya boleh percaya.
Ramai orang tunjukkan belangnya.
Siapa yang paling jahat? Siapa yang saya tak patut percaya?
Siapa yang paling talam dua muka?
Saya tak sabar nak tengok.
Saya tak sabar untuk orang lihat sifat sebenar manusia.
Ada satu nama dan nombor
-yang buat saya terkejut. -Betul.
Dia ketua yang baik setakat ini, tapi dia banyak bercakap tentang dirinya.
Sudah tentulah saya benar-benar bangga dengan diri saya.
Saya tak terlibat dalam pakatan.
Mereka takkan berada di sini, dalam 50 teratas, kalau bukan sebab saya.
Itu bukan cara saya.
Kita dah sedia untuk menang duit.
Mari mulakannya.
Tapi bukan dia saja yang buat orang rasa jengkel.
Saya boleh kata, "Habibi. "
-Terima kasih, saudara. -Saudara selamanya.
Ada perkara yang teruk berlaku di dalam bilik itu.
Rundingan awak hanya merugikan diri awak.
Tak guna.
TRAK RAKSASA BEAST LAMPU MERAH ANDA, LAMPU HIJAU KAMI
Semua.
Mari datang dekat kepada 5,000,000 dolar.
Mari sini, semua.
Ayuh. Mari ke sini.
-Awak nampak hebat di atas sana. -Terima kasih.
Awak sejuk?
Sangat sejuk. Baiklah.
Saya akan berterus terang.
Bilangan kamu sangat sedikit, jadi saya tak perlukan mikrofon itu lagi.
Pengawal, bukakan pintu pagar!
Jika kamu semua lihat di luar bandar ini, kamu akan perasan tiga buah pintu.
Satu pintu akan bawa kamu ke permainan mental,
satu pintu akan bawa kamu ke permainan fizikal
dan satu lagi akan bawa kamu ke permainan nasib.
Takdir kamu untuk permainan seterusnya benar-benar terletak di tangan kamu.
Kepada separuh daripada kamu yang pasti akan disingkirkan,
ingat yang ini pilihan kamu.
Ambil masa kamu. Fikirkannya.
Saya rasa permainan mental itu mungkin pilih beg "selamat atau tak".
Bagaimana jika saya serahkan kepada nasib?
Tuhan dah bawa saya sejauh ini.
Apa agaknya nasib itu?
-Saya tak nak main nasib. -Ya, saya juga.
Sehingga kini, kita belum ada pilihan untuk bermain permainan kita sendiri.
Kita dah berlatih untuk ini.
-Kita berlatih untuk ini. -Kita bersedia dari segi mental untuk ini.
-Kita dah sedia. -Ya.
Hei, ini kali pertama saya tak dapat petunjuk yang jelas mana satu nak pilih.
Saya pilih fizikal.
Saya perlu buktikan bagi semua orang berusia di luar sana yang…
Awak boleh kalahkan anak-anak muda ini.
Setidaknya, saya setanding mereka.
Kami akan pilih pintu mental.
-Yakah? Kenapa bukan nasib? -Ya.
Saya suka kawal apa yang berlaku.
Jika kami kalah, itu salah kami.
-Kamu pilih nasib? -Ya.
Saya biarkan permainan ini tentukan saya patut ada di sini atau tak.
Saya akan biarkan nasib tentukan takdir saya di dalam Beast Games.
Nak tahu apa yang tak masuk akal?
Separuh yang keluar takkan kembali lagi.
Harap dapat jumpa kamu semua lagi.
-Saya pilih mental. -Yakah? Awak tak mahu buat fizikal?
Tak, saya terlalu pendek.
Kita jumpa di sana.
Saya pilih nasib.
Ada begitu banyak permainan nasib, tapi ia bawa saya ke tahap ini.
Inilah Beast Games.
Saya mahu berada di sini.
Saya nak tahu perkara seterusnya.
Kamu gembira dengan keputusan kamu?
-Ya! -Ya!
Bagus, sebab kamu tak boleh ubah lagi.
Sembilan belas orang pilih permainan mental,
tujuh belas orang pilih fizikal
dan 16 orang, selepas enam episod,
putuskan untuk mempertaruhkan 5,000,000 dolar, kekayaan bergenerasi,
kepada nasib.
Kamu semua dah sedia?
-Ya! -Ya!
Mari berseronok!
Antara tiga kategori permainan ini,
para peserta yang pilih fizikal akan mula dulu.
Selamat datang ke permainan fizikal!
Ya!
Sebelum kita mula, saya perlukan dua kapten pasukan.
Apa lagi cara terbaik untuk pilih kapten pasukan selain lawan tekan tubi?
-Tidak. -Lagipun, kamu pilih fizikal.
Bagus. Ayuh.
Mack, mari sini.
-Ya! -Mack akan beri kamu
isyarat untuk turun dan bangkit.
Jadi, sila ambil tempat kamu.
Peraturannya mudah.
Dua orang yang paling banyak buat tekan tubi akan jadi kapten pasukan.
Aduhai.
Percayalah, kamu mahu jadi kapten pasukan.
Baiklah.
Angkat punggung, lutut jangan kena lantai.
Mack, ambil masa awak.
Turun.
Bangkit. Satu.
-Ada seorang tersingkir. -Kita dah ada seorang tersingkir.
Turun.
Bangkit. Dua.
Okey.
Ada dua orang tersingkir.
-Sudah dua orang? -Aduhai.
Turun. Tiga.
Itu dia, seorang lagi tersingkir. Turun!
Enam.
10, 14, 16.
Baiklah, Deano tersingkir.
-Sembilan belas. -Tidak! Kamu boleh.
-Dua puluh satu. Bangkit. -Dia berhenti.
Pemain 237 menggigil.
Apa yang berlaku? Ada orang tak tahan?
Turun.
Mereka pilih fizikal
-dan ia memang mencabar fizikal. -Bangkit.
Tujuh belas peserta memulakan cabaran ini
dan seorang demi seorang rebah akibat tekanan beban mereka sendiri…
Itu dia, seorang lagi tersingkir.
…sehinggalah tinggal dua peserta saja.
Turun. Bangkit.
Enam puluh lapan. Turun.
-Bangkit, 69. -Awak boleh, Grayson.
-Turun. Bangkit. -Ayuh, Mikey.
Tinggal mereka berdua saja, tapi kami perlu lihat siapa lebih hebat.
-Bangkit. -Michael.
Tujuh puluh tiga.
Adakah kita akan cecah 100?
Tujuh puluh empat.
Turun.
Bangkit.
-Tujuh puluh lima. -Kita ada pemenang!
Mikey.
Baiklah, awak menang, 453.
Aduhai.
Secara rasminya, dua kapten pasukan kita
ialah pemain 453 dan 245.
245 GRAYSON PELAJAR KOLEJ
Sekarang, mereka akan pilih pasukan
bermula dengan pemain 453 sebab dia paling banyak buat tekan tubi.
Jelas sekali, kamu semua pilih fizikal.
Akan ada tiga permainan.
Satu berdasarkan kekuatan,
satu berdasarkan kepantasan
dan satu lagi berdasarkan stamina.
Pasukan pertama yang menang dua pusingan akan mara.
Juga, kamu ada 17 orang, betul?
Jadi, saya rasa sedih untuk beritahu,
tapi kita perlukan jumlah orang yang sama banyak dalam setiap pasukan.
Jadi, orang yang tak dipilih akan disingkirkan.
Kejamnya.
Hei, saya tahu situasi ini.
Ini berlaku kepada saya di sekolah menengah.
-Awak yang terakhir dipilih? -Ya.
Boleh agak itu yang berlaku.
Baiklah, pemain 453, ambil masa awak.
Pemain 974.
Pemain 974 ialah pilihan pertama dia.
Kenapa awak pilih 974?
Dia pantas.
-Jadi, awak rasa dia laju? -Ya, betul.
Baiklah. Pemain 254, awak pilih siapa?
Pemain 499.
-Pemain 499. -Ayuh.
Kenapa dia?
Dia ada semuanya. Kepantasan, saiz, kekuatan.
Pilihan yang bagus.
Pasukan Merah Jambu, yang mana?
-Mari pilih pemain 990. -Pemain 990, mari sini.
-Baiklah, Jingga. Bagaimana? -Pemain 803.
Pemain 803.
Awak pilih pemain paling besar yang awak boleh cari?
-Ya. -Okey.
-Pemain 831. -Pemain 831.
Pemain 237.
Kami akan pilih pemain 930.
Pemain 435.
-Pemain 182. -Pemain 182.
Saya baru sedar yang pemain 380 belum dipilih lagi.
Dia tolak sejuta dolar.
Jika dia tak dipilih,
itu strategi paling kejam yang saya pernah lihat dalam hidup saya.
-Apa pendapat awak? -Pemain 723.
-Ya. -Saya sukar nak buat keputusan
sebab saya suka Deano.
-Patutkah saya pilih Deano? -Mengikut aturan,
kekuatan dan kemudian kepantasan,
saya rasa mungkin saya akan pilih pemain 723 dulu.
Baiklah, pemain 723.
Mari sini.
Ayuh.
Okey, Deano.
Lelaki itu baru pilih dia. Kita pilih Deano.
-Saya akan pilih pemain 380. -Pemain 380. Mari sini.
Awak ada dua tempat kosong lagi. Mereka ada satu.
Salah seorang daripada empat ini akan disingkirkan daripada Beast Games .
Baiklah, Jingga, bagaimana?
Pemain 409.
Tinggal tiga orang.
Ini bukan tentang pasukan lagi,
tapi tak nak jadi pilihan terakhir.
-Betul. -Pasukan Merah Jambu.
Pemain 697.
-Pemain 697. -Ayuh.
-Terima kasih. -Itu pilihan terakhir mereka!
Saya mahu kamu ambil masa
sebab orang yang kamu tak pilih akan pulang.
-Siapa yang kita mahu? -Ini pasukan awak, Grayson.
Saya mahu ini menjadi keputusan sekumpulan.
Ini teruk.
Mana-mana pun, ia tetap teruk.
Tapi kita juga ada kemungkinan untuk disingkirkan.
Jadi, kita tak boleh rasa terlalu bersalah.
Bukan sebab kita kejam.
Bayangkan menjadi kapten yang tentukan siapa disingkirkan.
Saya tak mahu jadi kapten begitu.
Kamu pernah main olahraga?
Saya main semasa di sekolah rendah, tapi…
Baiklah, Pasukan Jingga.
Siapa yang kamu pilih dan siapa kamu hantar pulang?
Ini keputusan yang sukar, tapi kami semua sebulat suara.
Pemain 631.
Aduhai.
-Mari. Saya peluk awak. -Terima kasih.
Pemain 784…
Malangnya, awak telah disingkirkan.
-Terima kasih. -Selamat tinggal, Dayna!
Pemain 784 hilang peluang untuk menang 5,000,000 dolar kerana tekan tubi.
Baiklah. Pandang ke arah sini.
Hidupkan lampu!
Macam saya kata tadi, permainan satu melibatkan kekuatan.
Alamak.
Untuk cabaran pertama, kamu akan tarik trak gergasi!
Oh, Tuhan.
Setiap pasukan akan ikat diri mereka
pada salah satu daripada trak gergasi seberat enam tan ini.
Kemudian, mereka perlu tarik trak gergasi itu
melalui beberapa halangan sejauh 152.4 meter,
termasuklah bonggol yang besar ini.
Pasukan pertama yang bawa trak gergasi mereka ke garisan penamat
menang cabaran fizikal pertama daripada tiga cabaran.
Baiklah. Sila pergi ke trak gergasi kamu.
Aduhai, tengoklah itu.
Hei, kita tarik trak gergasi.
-Mari lakukan ini. -Ayuh!
Kenali trak gergasi kamu.
Kita akan mula menarik sebentar lagi.
-Baiklah, mari bincang strategi. -Okey. Ya.
-Awak di luar. -Saya di luar?
-Ya. -Okey, baiklah.
Jadi, Jeff, pusing.
Jarakkan diri, semua. Biar ada sedikit ruang.
Awak fikir kekuatan akan datang dari tengah-tengah?
-Ya. -Di situlah tarikan
-akan dilakukan. -Ya.
Pastikan kamu tak lupa tentang bonggol besar berhampiran penghujung trek.
Kita perlu buat lebih cepat.
-Lebih cepat. -Banyak momentum.
Pastikan ia melepasinya sebab jika tidak…
Jika kita perlu buat sekali lagi, kita akan kepenatan.
-Ya. -Ia pasti sangat sukar.
Pasukan Merah Jambu, pasukan bukan pilihan dalam cabaran ini.
Kami pantas, ada stamina dan pandai.
Kerjasama yang bagus. Lihatlah kami.
Baiklah, dua pasukan ini pilih fizikal.
Mari lihat siapa yang menang.
Kamu boleh mula apabila kamu nampak lampu hijau.
Tiga!
Dua!
Satu!
Mula!
Ayuh! Tolak kaki!
Tolak kaki!
Mereka dah mula!
Tolak kaki!
Rendahkan badan!
Nampaknya, Pasukan Jingga mula mendahului.
Ayuh, Jingga!
Tarik! Ayuh! Tarik!
Kita mendahului. Ayuh. Teruskan.
Teruskan!
Jelas sekali Jingga mendahului.
Kita buat dengan bagus! Teruskan!
-Teruskan! -Jingga, kamu mendahului!
Jangan perlahan!
Ayuh!
Jingga tarik dengan mudah.
Hei, Merah Jambu sangat jauh di belakang sekarang.
Jangan perlahan!
Merah Jambu, mereka mendahului!
Kamu perlu tarik lebih laju!
Tarik!
-Tarik! -Tarik!
-Ayuh, semua! -Tarik!
Aduhai, nampaknya, Pasukan Merah Jambu mula letih sedikit.
Merah Jambu mula nampak sangat letih.
-Aduhai! -Apa yang kamu buat? Ayuh! Laju lagi!
Aduhai!
Baiklah, mari pergi tengok keadaan Jingga.
Mereka masih perlu lepasi bonggol besar ini.
-Ayuh, jangan berhenti. Jangan berhenti! -Teruskan.
Kamu jauh di hadapan.
Baiklah, ada bonggol.
Jika Jingga dapat melepasi bonggol, mereka akan menang perlumbaan ini.
-Saat penting! -Itu lima juta!
Dapatkah mereka melepasinya?
Tarik!
Mereka bergelut!
-Tarik! -Tarik!
Lima juta dolar menjadi pertaruhan! Ayuh!
Jangan biar bonggol ini tewaskan kamu.
Ayuh!
Mereka tersangkut di bonggol!
Kamu boleh kejar mereka!
Jangan putus asa! Ayuh!
Okey. Tarik lagi!
Ayuh!
Pasukan Jingga, kamu perlu fikirkan cara
supaya trak kamu melepasi bonggol itu.
Merah Jambu mengejar!
Ayuh! Laju lagi!
Jangan putus asa! Lepasi bonggol itu!
Ayuh!
Merah Jambu dapat kejar.
Mereka di kedudukan yang sama. Sesiapa saja boleh menang.
Baiklah. Dapatkah mereka melepasinya?
Dapatkah mereka melepasinya?
Ayuh!
Tidak, mereka juga tak dapat melepasinya.
Baiklah. Kedua-duanya tersangkut di bonggol.
Baiklah, semua. Mari buat serentak. Okey?
-Okey. Sedia. -Ayuh, semua.
-Baiklah. -Tiga!
-Bersedia, ayuh! -Dua!
-Lima juta dolar dipertaruhkan! -Satu!
Tarik! Ayuh. Tarik!
Bonggol ini telah menghalang kedua-dua pasukan daripada mara
untuk bawa trak mereka ke garisan penamat.
Jadi, Merah Jambu putuskan untuk atasi bonggol dengan strategi berbeza.
Apa kata tolak ia ke belakang untuk dapatkan momentum?
Ya. Berundur!
-Ayuh, tolak ia. -Ya.
Tolak ia ke belakang sedikit.
Pasukan Merah Jambu tolak trak mereka ke belakang
bagi dapatkan momentum untuk melepasi bonggol.
Apabila Pasukan Jingga nampak apa yang mereka sedang lakukan,
mereka terus buat perkara yang sama.
Ya. Kita perlukan sedikit momentum.
Saya rasa kita tolak ia ke belakang sedikit.
Ya. Tolak ke belakang.
Saya tolak. Kita perlu tolak.
Mereka tiru kamu.
Mereka suka strategi kamu.
Sedikit lagi.
Sedikit lagi. Ayuh.
Apabila saya kata ini permainan kekuatan, saya tak tipu.
Baiklah. Merah Jambu akan lakukannya.
Dapatkah mereka melepasinya?
Sedikit lagi!
Ayuh, Jingga. Cepat!
-Laju! Ya. -Ya!
-Tarik!
-Ke tepi! -Jingga berjaya! Ia dah berakhir.
Biar betul?
Tarik!
Alamak, tayar kedua.
Tarik lagi, Jingga! Tarik lagi!
Sekejap, bagaimana mereka nak lepaskan tayar belakang?
Mereka hilang semua momentum.
Pasukan Jingga gunakan segala kekuatan yang ada
hanya untuk sampai sejauh ini.
Separuh daripada trak gergasi seberat enam tan ini
masih perlu melepasi bonggol itu.
Kamu semua, jika kita cangkung begini
dan sandar ke belakang sepenuhnya,
-tekan tumit kita kuat-kuat. -Ya.
-Ya, sandar ke belakang. -Sandar ke belakang sepenuhnya.
Jangan cuba tarik guna lengan.
Baiklah. Merah Jambu akan lakukannya.
-Kamu semua sedia? -Ya.
Tiga, dua, satu. Tarik!
Tarik!
Tarik! Lepasi bonggol itu!
-Ya. Sekarang, sandar, cangkung! -Sandar!
Tarik!
Ya!
-Alamak! -Ya!
Ayuh. Tarik!
-Tarik! -Ya! Ya, rendahkan badan!
-Ayuh! -Mereka berjaya!
Merah Jambu dapat kejar! Mereka dapat kejar!
Ayuh!
Lari!
Jingga masih tersangkut di bonggol!
-Ayuh! -Rendahkan badan lagi!
Ia di sana!
Tarik!
Ayuh! Kamu perlu laju lagi! Laju lagi!
-Tarik! -Tarik! Cepat!
Bukan mereka yang perlu sampai, tapi trak gergasi.
Kamu hampir sampai. Jangan putus asa!
-Jangan putus asa! -Tarik!
Kamu menang!
-Kamu menang! -Kita berjaya!
-Kamu berjaya! -Ya!
-Macam itulah! -Kita berjaya.
Saya tak percaya itu berlaku. Oh, Tuhan.
Kamu semua berjaya.
Inilah kebangkitan terhebat.
Mereka menang cabaran fizikal pertama daripada tiga cabaran.
Tapi sebelum kita mara ke permainan fizikal kedua,
mari periksa keadaan para peserta yang pilih cabaran mental.
Kini, tiba masa untuk cabaran mental.
Para peserta ini putuskan untuk tak bergantung pada kekuatan fizikal,
tapi sebaliknya minda mereka.
Semua orang, sila ambil tempat duduk.
Jangan rasa gementar.
Hanya separuh yang akan disingkirkan.
Sebelum kita mulakan permainan,
saya perlu tahu siapa yang paling bijak
dan yang tak paling bijak.
Apa lagi cara terbaik untuk lakukannya selain berikan kamu ujian kecerdasan?
Asalkan ia matematik yang mudah, saya rasa saya boleh.
Ini dia. Kacang saja.
Kita boleh lakukannya.
Kamu akan diberi 15 minit untuk jawab ujian ini.
Selepas kamu selesai, angkat tangan.
Orang yang dapat markah tertinggi akan dapat kelebihan.
Bahagian paling kejam dalam semua ini
adalah memandangkan jumlah kamu ganjil dan saya mahu jumlah genap,
sesiapa yang dapat markah terendah akan disingkirkan.
Hei.
Kamu semua sedia?
Tiga, dua, satu. Mulakan pemasa!
Kamu boleh mula menjawab ujian.
Sunyinya di sini.
Tiada siapa cakap apa-apa.
Tinggal sepuluh minit.
Ini tak masuk akal. Buat saya teringat sekolah menengah.
Saya tak tahu jika ada orang pernah rugi 5,000,000 dolar sebab ujian.
Ini mungkin cara paling kejam. Seseorang akan disingkirkan lagi.
Lima minit.
Jangan jadi orang di tempat terakhir sebab kamu akan disingkirkan.
Ada beberapa orang dah siap.
Tinggal satu minit.
Lima, empat, tiga, dua, satu.
Masa tamat.
Mari lihat siapa yang paling bijak dan yang akan pulang.
Pengawal, tolong kumpulkan kertas ujian.
-Kamu jawab dengan baik? -Tak. Saya tak tahu apa semua ini.
Ada corak di depan saya, tapi saya tak tahu.
Ya, jadi awak selesaikan corak itu.
Tidak.
Keputusan dah ada.
Orang yang dapat markah tertinggi, 19 daripada 20 jawapan betul, ialah…
Pemain 858.
Tolong berdiri di sini.
Markah tertinggi kedua, dengan 17 betul,
ialah pemain 527.
Ya! Ayuh!
Kamu kalah.
Tempat ketiga ialah pemain 830.
Lihatlah kehebatan saya.
Si ahli gusti. Ayuh!
Saya susun peserta seorang demi seorang mengikut turutan keputusan ujian terbaik.
Sehinggalah tinggal dua terakhir ini.
Kamu berdua menyesal
-tak pilih fizikal atau nasib? -Tidak.
Markah terendah dalam semua ujian.
Pemain itu akan disingkirkan daripada Beast Games.
Pemain 250.
Jadi malangnya, awak dapat markah terendah dan disingkirkan.
Jaga diri.
Jumpa lagi.
Baiklah.
Jelas sekali, memandangkan kamu pilih mental,
kamu akan bersaing satu lawan satu dalam trivia.
Okey.
Jadi, pemain 858, awak dapat markah tertinggi.
Naik ke atas dan berdiri di atas platform ini.
Memandangkan awak dapat markah tertinggi,
awak akan dapat kelebihan.
Awak boleh pilih siapa yang awak nak lawan dalam permainan trivia.
Kami dah bariskan kamu semua mengikut susunan
berdasarkan markah kamu dalam ujian kecerdasan.
Jadi, orang yang dapat markah tertinggi berada di hujung kanan
dan orang yang dapat markah terendah berada di hujung kiri.
Awak juga boleh pilih kategori soalan.
Yang kalah akan dijatuhkan.
Pemenang akan kembali ke bandar.
Kemudian, kita teruskan dengan pemain 527 dan seterusnya.
Awak penentunya.
Jadi, sebelum awak boleh pilih kategori, awak perlu pilih seorang lawan.
Adakah awak akan pilih seseorang yang dapat markah tinggi dalam ujian
seperti pemain 527 atau 830?
Atau awak akan pilih seseorang yang dapat markah rendah
seperti pemain 817 atau 947?
Saya akan pilih pemain 947.
-Okey. -Baiklah.
PELUANG KHAS
Sekarang, awak mesti pilih kategori.
Haiwan, Sukan atau Peluang Khas?
Awak lebih suka disoal yang mana satu?
Saya akan pilih Peluang Khas.
Okey.
Kita akan mula dengan Peluang Khas.
Baiklah, kamu berdua tahu caranya.
Apabila kamu tekan butang,
saya akan berhenti baca soalan dan kamu diberi peluang untuk jawab.
Ini pasti seronok.
Untuk soalan pertama kita daripada Peluang Khas,
"Haiwan apakah yang terdapat pada bendera California?"
-Dia tekan dulu. -Beruang.
HAIWAN APAKAH YANG TERDAPAT PADA BENDERA CALIFORNIA?
Jawapannya beruang. Awak betul.
-Okey. -Oh, Tuhan.
-Ada kata-kata terakhir, 858? -Saya akan kembali.
Yalah. Okey. Jumpa lagi.
Itu nampak sangat menakutkan.
Itu mengerikan.
Pemain 527, mari naik.
Peserta ini dilihat sebagai antara pemain paling tak berhati perut
dalam keseluruhan Beast Games.
Dua beradik Arab itu tipu bulat-bulat orang ini,
memperdayakan dia supaya dia gari dirinya sendiri.
Mereka ketawa dan kata, "Tak sangka kita terlepas dengan itu. "
Saya genius.
Awak boleh pilih sesiapa saja yang dapat markah terendah.
Awak boleh pilih abang awak sendiri
dan memastikan salah seorang tersenarai dalam 25 Teratas
atau pilih orang lain.
Bagaimana?
Ini sukar. Saya nak pilih abang saya.
-Tentu hebat jika awak pilih abang awak. -Tentu kelakar.
Sebab begini.
Jika awak tak pilih abang awak, awak mungkin kalah.
Dia juga mungkin kalah
-dan kamu berdua disingkirkan. -Okey.
Itu tentu kelakar, tapi malangnya,
saya perlu pilih orang yang dapat markah kedua terendah.
-Awak akan pilih pemain 817? -Pemain 817.
Kategori trivia yang mana awak mahu pertaruhkan 5,000,000 dolar?
Haiwan, Sukan atau Seni?
-Saya akan pilih Haiwan. -Baiklah.
"Cicak apakah yang membersihkan bola matanya dengan menjilatnya…"
CICAK APAKAH YANG MEMBERSIHKAN BOLA MATANYA DENGAN MENJILATNYA
KERANA TIDAK BOLEH KERDIPKAN MATA?
Sumpah-sumpah.
Bukan sumpah-sumpah.
Tokek?
Itu jawapan yang betul.
Hei, pemain 406.
Ada kata-kata terakhir untuk adik awak?
-Jumpa di rumah nanti. -Kita jumpa di rumah.
Kita jumpa di rumah. Bawa lima juta.
-Yakah? -Ya.
Apa yang tak masuk akal, ini kali kedua berturut-turut
seseorang yang dapat markah tertinggi dalam ujian kecerdasan
kalah kepada seseorang yang dapat markah terendah.
Ya, Karl!
Ya!
Ayuh.
Ayuh, semua.
Baiklah, pemain 830, mari naik ke sini.
Aduhai.
Pemain 536.
Saya akan pilih Televisyen.
Baiklah, Televisyen.
"Betty White berlakon sebagai siapa dalam The Golden Girls?"
Rose.
BETTY WHITE BERLAKON SEBAGAI SIAPA DALAM " THE GOLDEN GIRLS"?
-Itu jawapan yang betul. -Ya!
-Cepat betul. -Ya!
Awak sedia untuk dijatuhkan?
Mak, ayah. Saya dah bermain dengan adil.
Saya harap saya buat mak ayah bangga.
Selamat tinggal.
Pemain 539, awak yang seterusnya.
Awak nampak para pesaing awak.
Apa pendapat awak?
Sejak awak berikan kami tawaran untuk pilih pulau persendirian
atau percutian,
saya putuskan untuk pergi bercuti
sebab saya ada misi untuk dilaksanakan.
Kebanyakan kamu tahu apa misi itu dan saya di sini untuk selesaikannya.
Jika saya pulang, setidaknya saya tahu saya dah cuba.
-Okey. -Jadi, saya akan pilih
pemain 406, mari ke sini.
Sekejap. Misi apa yang awak katakan ini?
Saya dengar banyak benda daripada pemain lain semasa di dalam kiub
dan saya rasa seperti ada pemain yang tak bermain dengan jujur
dan integriti seperti orang lain.
Awak mempersoalkan etika mereka semasa di dalam kiub?
Ya.
-Kita akan pulang, Maddie. -Tidak.
Awak faham, bukan?
Saya lebih rela tahu yang saya dah cuba untuk singkirkan dia.
Jika saya pulang, tak mengapa.
Mari kita lihat.
Baiklah. Ini pasti menarik.
Saya boleh rasai ketegangan di sini.
-Pemain 406, awak tahu cara kerdip mata? -Tidak.
Ini menakutkan awak?
-Ia agak menakutkan saya. -Tidak.
-Jimmy pun gementar. -Ya, saya tahu.
Saya mahu awak pilih kategori.
Saya akan pilih Sukan.
-Sukan? -Ya.
Mari lakukannya.
Soalannya…
"Dengan 18, pasukan NBA mana yang paling banyak meraih…"
DENGAN 18, PASUKAN NBA MANA YANG PALING BANYAK MERAIH KEJUARAAN?
L. A. Lakers.
Bukan.
Yang paling banyak meraih kejuaraan?
Boston Celtics.
Ya, Boston Celtics.
TRIVIA JAWAPAN: BOSTON CELTICS
Biar betul?
Akira, sebelum awak pergi,
saya ada tawaran untuk awak.
Baiklah, ini tawaran yang besar.
Awak boleh pergi. Sudah pastinya mara.
Dia disingkirkan. Tamat.
Atau awak boleh ambil 50,000 dolar tunai,
tapi awak perlu main semula untuk satu soalan lagi menentang dia.
Main semula.
Tidak. Jangan.
Saya rasa jika dia cuba buktikan sesuatu,
lebih baik dua daripada tiga pusingan. Main semula.
Jangan lakukannya, Akira.
Main semula.
Saya bukan di sini sebab duit, Jimmy.
-Aduhai. -Apa yang berlaku?
Saya tahu apa yang saya mahu. Saya mahu singkirkan dia.
Saya ada misi sejak saya keluar dari pulau itu.
Saya selesaikan misi itu.
Matlamat seterusnya harap-harap, bantu seseorang menang 5,000,000 dolar.
Walaupun bukan diri saya.
Ada kata-kata terakhir?
Baiklah.
-Hei, itu sangat teruk. -Itu memang tegang.
Kenapa… Apa yang baru berlaku?
Sementara trivia diteruskan, satu demi satu perjalanan pemain berakhir.
Tapi tragedi sebenar adalah siapakah dua pemain antara mereka
yang akhirnya terpaksa berdepan antara satu sama lain pada akhirnya?
Pemain 937 dan 744.
Saya minta maaf.
Sepasang kawan yang dalam setiap langkah permainan ini,
telah saling membantu untuk mencapai kejayaan.
Namun kini, hanya seorang daripada mereka yang akan mara.
Kamu nak cakap apa-apa kepada satu sama lain sebelum naik ke platform?
Ia adil. Kami sayang satu sama lain.
-Tak kira apa pun. -Ya, maksud saya,
jika saya tak menang, saya nak awak menang,
-Saya pun. -Ya.
-Tak kecil hati langsung. Betul. -Ya.
Baiklah, dua yang terakhir.
-Ya. -Ya.
-Tak kisahlah apa nak jadi. -Ya.
Okey. Semuanya baik-baik saja.
-Baiklah. Jadi, bukan Geografi. -Tidak.
Bukankah awak patut pilih topik yang awak rasa dia tak pandai?
Tidak. Saya takkan buat begitu.
-Apa maksud awak? 5,000,000 itu banyak! -Jika saya tak boleh main…
Saya tahu ia banyak. Tapi jika saya tak boleh main dengan integriti,
apa gunanya?
-Ya. -Saya juga sayang Emma.
-Saya rasa Ejaan mungkin yang terbaik. -Boleh.
-Ya? -Ya.
Okey.
Baiklah. Mereka pilih Ejaan.
Eja kaunselor.
K-A-U-N-S-E-L-E-R.
Itu…
salah.
KAUNSELER
Eja kaunselor.
Masa dah suntuk.
K-A-U-N-S-E-L.
K-A-U-N-S-E.
Kaunselor…
L-O-R.
Itu…
KAUNSELOR
…cara mengeja kaunselor.
Tahniah.
Awak mara.
Hei. Tidak. Jangan menangis.
Saya sayang awak.
Beritahu mereka saya minta maaf sebab tiada di sana. Okey?
-Sudah. Pergi menang untuk saya. -Baiklah.
-Saya sayang awak. -Saya sayang awak.
-Awak boleh lakukannya. -Terima kasih.
Selamat tinggal, Corynn. Oh, Tuhan.
-Saya sayang awak. -Saya sayang awak.
Ada kata-kata terakhir?
Selamat tinggal!
Seramai 10 daripada 19 pemain dalam permainan mental telah disingkirkan.
Namun kini, mari kembali ke permainan fizikal yang kedua
untuk lihat jika bilangan itu meningkat.
Sekarang, kita kembali ke permainan fizikal.
Ada tiga permainan fizikal.
Memandangkan Pasukan Merah Jambu menang dalam menarik Trak Gergasi,
mereka hanya perlu menang satu lagi untuk menang dua daripada tiga cabaran
dan menyingkirkan Pasukan Jingga.
Jika kamu lihat di depan kamu, kamu akan nampak lapan bendera
yang jarak setiap satu lebih jauh daripada bendera sebelumnya.
Kebetulan pula, ada lapan orang dalam setiap pasukan kamu.
Setiap orang daripada setiap pasukan akan berlumba dari garis permulaan
dan cuba dapatkan bendera sebelum diambil oleh pasukan lawan.
Pasukan pertama yang kumpul lima bendera menang dan akan mara.
-Berkumpul. -Berkumpul.
Jadi, ada lapan bendera dan kita lapan orang,
tapi kita hanya perlukan lima untuk menang.
Saya patut mula dulu.
Saya pernah bertanding dalam lumba pecut.
-Ya. -Okey.
Siapa nak mula dulu?
Saya pelari pecut.
Awak rasa siapa yang mereka akan pilih?
Mereka terdesak. Mereka perlukan seseorang yang pantas.
Saya boleh lihat mereka pilih Deano dulu.
-Saya rasa saya boleh kalahkan Deano. -Ya.
Baiklah. Saya rasa kamu ada masa yang cukup untuk pilih pelari pertama.
-Okey, panaskan badan sedikit. -Panaskan badan, semua. Panaskan badan.
Memandangkan kamu menang permainan Trak Gergasi,
kamu perlu pilih pelari kamu dulu.
Siapa akan dapatkan bendera pertama?
-Kapten kami. -Kapten?
Baiklah, mari ke petak putih di sini.
-Okey, Jingga. Siapa yang akan berlumba? -Pemain 803.
Pemain 803. Berdiri di petak putih di sana.
Baiklah, tuan-tuan. Sudah sedia?
-Ya. -Sudah.
Perlumbaan pertama.
Tiga, dua, satu.
Mula!
Itu dia!
-Ayuh, Matt! -Ya, Matt!
Ayuh!
Cepat!
-Ya! -Ya!
-Ayuh! -Perlumbaan yang bagus.
-Terima kasih. -Jingga, satu mata.
-Bagus. -Ayuh.
-Syabas. -Awak hebat.
Okey. Sekarang, Pasukan Jingga mesti hantar pelari mereka dulu.
Dia dah ada di sini.
-Ya. -Ayuh, Ozzy!
-Ayuh. -Ayuh, Ozzy.
-Saya boleh. -Okey. Jeff boleh.
Pasukan Merah Jambu, hantar pelari kamu yang seterusnya.
-Bagus. Ayuh. -Okey.
-Tuan-tuan, kamu dah sedia? -Ya!
Awak dah sedia?
Saya andaikan yang dia dah sedia.
Tiga, dua, satu. Mula!
Mereka dah lari.
Ayuh!
435!
JINGGA, MERAH JAMBU
Baiklah, bendera seterusnya sejauh 61 meter.
Hantar pelari kamu yang seterusnya.
Tiga, dua, satu. Mula!
-Ayuh, Monece! -Cepat, Monece!
Cepat!
Merah Jambu memecut.
Laju lagi!
Kamu boleh!
Ayuh!
-Merah Jambu laju! -Pergi ke tengah-tengah!
Potong dia!
Merah Jambu laju!
Merah Jambu berjaya mendapat mata, tapi bolehkah mereka mengejar Jingga?
Dia dah mula.
-Teruskan! -Ayuh!
245!
245 LAWAN 990
Nampaknya, Jingga takkan menyerahkan tempat pertama mereka dengan mudah.
Baiklah, Merah Jambu, siapa yang kamu akan hantar?
Pemain 930.
Okey.
Kamu rasa siapa yang boleh kalahkan pemain 930?
Kamu perlukan bendera di sini.
-Ini kawan baik saya dalam permainan ini. -Alamak!
-Semoga berjaya. -Awak juga. Semoga yang terbaik menang.
Malang sekali kamu berdua menjadi lawan.
-Kejam. -Kejam.
Mereka mengejek saya apabila mereka cakap begitu.
Tuan-tuan, kamu dah sedia?
Tiga, dua, satu. Mula!
Lima juta dolar dipertaruhkan.
Ayuh. Cepat, lari!
-Ayuh! -Itu dia!
Jingga pantas.
Dia tinggalkan kawannya.
Saya sayang awak.
Jika Jingga dapat satu lagi bendera, tamatlah.
Permainan tamat dan kita teruskan dengan permainan fizikal yang ketiga.
Awak rasa saya akan kalahkan awak?
Saya sebenarnya sangka awak boleh kalahkan saya.
Bendera itu berada sejauh 122 meter.
Pasukan Jingga perlu tangkap bendera ini untuk tamatkan permainan
dan meneruskan cabaran fizikal yang terakhir.
Tiga, dua, satu. Mula!
Baiklah.
-Ayuh! -Ayuh, Allie. Dia pantas.
Cepat. Cepat, Jazmine!
Ya!
-Hei! -Jingga!
Jingga!
Merah Jambu menang dalam kekuatan, Jingga menang dalam kepantasan.
Kini, ia bergantung pada penentu terakhir iaitu Stamina.
Kedua-dua pasukan keletihan sebab mereka tarik trak gergasi
dan berlari sejauh satu setengah padang bola sepak.
Tahniah, Pasukan Jingga.
Tapi masih ada satu permainan terakhir untuk menentukan pemenangnya.
Sebelum permainan fizikal yang terakhir, mari lihat keadaan para peserta
yang pilih untuk pertaruhkan segalanya dalam permainan nasib.
Hei.
Rasa macam episod satu semula.
Ada antara kamu mungkin akan jatuh, ya.
Baiklah. Selamat datang ke permainan nasib, semua!
-Ya! -Ya!
Kamu dah lalui banyak cabaran untuk tersenarai dalam 50 Teratas.
Ada yang dapat sokongan daripada pemain lain.
-Jeremy! -Jeremy!
Yang lain pula kejam dan tiada belas kasihan.
17, 14, 13.
Ada antara kamu yang tak pernah berhenti percayakan diri sendiri.
Saya dapat pulau!
Selepas lalui semua cabaran itu,
kesemua kamu 16 orang pilih untuk bergantung pada nasib.
Jadi, dalam cabaran ini, segalanya akan menjadi nasib.
Daripada berapa ramai yang disingkirkan kepada siapa yang tersingkir.
Untuk bantu memulakan cabaran ini, saya akan ke roda saya yang dipercayai.
Roda ini akan menentukan
berapa ramai yang akan disingkirkan.
Aduhai.
Andaikan, sebagai contohnya, ia berhenti pada sifar.
Kamu semua akan mara.
Wah.
Juga, jika atas apa jua sebab ia berhenti pada 500,000 dolar,
setiap orang dapat 31,000 dolar dan kita putar semula.
Okey.
Kita mahu duit dan kemudian sifar.
Tapi jika ia berhenti pada 16, kita tak perlu main permainan pun.
Kamu semua disingkirkan.
-Biar betul? -Okey.
Kamu pilih nasib.
Ya!
Sifar.
Jika ia berhenti pada sifar, tiada siapa disingkirkan.
Jika ia berhenti pada 16, semua orang disingkirkan.
Nasib kamu terletak pada roda ini.
-Dua belas, sepuluh. -Tidak.
-Tidak! -Tidak!
Oh, Tuhan.
Tunggu.
Ya.
Patah balik.
-Patah balik. -Teruskan.
-Alamak. -Aduhai.
Dua belas.
Seramai 12 daripada 16 orang ini akan disingkirkan.
Tinggal empat orang saja.
Saya tak suka ini.
Teruknya.
Sekarang, masa untuk tentukan 12 orang yang akan disingkirkan.
Mari mulakannya.
Setiap orang tolong berdiri di atas salah satu platform ini.
Aduhai, saya sangat gementar.
Jantung saya rasa begini.
Kaki saya kebas.
Tangan saya berpeluh lencun.
Ini cara kita akan lakukannya.
Tiang yang jatuh telah ditentukan dulu sebelum sesiapa masuk ke sini.
Ini buktinya.
Semoga berjaya, semua.
Kamu takkan tahu jika platform tempat kamu berdiri itu selamat.
Tapi jika platform yang kamu berdiri itu dibuka,
kamu akan disingkirkan.
Setiap lima pintu,
kamu akan dibenarkan untuk kekal di situ atau pilih platform lain.
Kami akan terus buka pintu perangkap pada platform secara rawak
sehingga 12 orang telah disingkirkan.
Saya dah sampai sejauh ini dengan bertaruh nasib.
Jadi, apa salahnya bertaruh satu lagi nasib?
Inilah Beast Games.
Setiap kali kami fikir kami faham, kami sebenarnya tak tahu apa-apa.
Saya ingat kami takkan jumpa platform ini lagi.
Okey. Buka pintu!
Baiklah, sudah ada penyingkiran pertama. Pemain 976.
Kami sayang awak, Daffne.
Pintu seterusnya mungkin di salah satu daripada mereka.
Sesiapa saja antara kamu.
Mari zum dekat yang ini tanpa sebab tertentu.
Tidak.
Buka pintu kelima.
Nampaknya, awak selamat.
Saya tak boleh bernafas.
Itu menamatkan pusingan pertama kita.
Kini, kamu bebas untuk bergerak ke platform yang lain.
Tiada siapa bergerak?
Okey. Dia bergerak.
Orang lain tak mahu bergerak ke platform yang lain.
Okey, ini dia. Akhirnya, ada orang bergerak.
Ini mungkin kelihatan tak masuk akal, tapi walaupun kami buat tawaran yang sama
selepas setiap lima pintu,
ini satu-satunya masa mereka putuskan untuk tukar platform sepanjang permainan.
Setakat ini, hanya satu penyingkiran.
Saya perlu singkirkan 12 pemain.
Buka pintu!
Oh, Tuhan.
Itu sangat hampir dengan awak.
Tak cukup hampir. Bukan di sini.
-Pemain 616. -Pemain 616.
Dia sangat gembira tadi.
Oh, Tuhan.
Saya berada di situ tadi.
-Awak di sini tadi? -Betul.
Tapi inilah yang dinamakan nasib.
Satu ketika kita bertuah, kemudian…
-Tidak! -…tidak.
Boleh kami bersedih sekejap?
Kini, kita telah singkirkan separuh daripada 12 orang.
Oh, Tuhan.
Apa kata kita buang cepat beberapa orang?
Saya tak tahu sama ada saya patut bergerak atau tak.
Jatuhkan mereka.
Terima kasih sebab keluar.
Ini tak masuk akal.
Oh, Tuhan.
-Aduhai. -Ini mencemaskan.
Tidak!
Pemain 952 yang menang sebuah pulau
dan Jeremy yang menolak 1,000,000 dolar masih bermain.
Inilah watak utama.
Tapi ingat, ini Beast Games dan tiada siapa ada pelindung.
Tidak.
Pemain 952, awak nampak gembira tentang itu.
Hidup ni tak adil, tapi kena bersyukur.
Saya tak tahu jika kamu sedar, tapi kini tinggal kamu berlima saja.
Jadi, kami perlukan satu lagi penyingkiran.
Siapa antara kamu orangnya?
Kamu berempat selamat!
Peserta yang menang pulau masih bermain!
-Kita masih di sini. -Kita berjaya, semua.
-Kita bertaruh nasib -Kita bertaruh nasib
-Sekarang, kita menari -Sekarang, kita menari
Tahniah, kamu berempat.
Mari kembali ke bandar untuk cabaran fizikal yang ketiga dan terakhir.
Kita kembali ke bandar untuk tamatkan permainan fizikal ini.
Kamu akan perasan satu menara bercahaya merah jambu.
Satu lagi menara bercahaya jingga.
Naik ke menara yang sepadan dengan warna jersi kamu.
Mana-mana pasukan yang menang permainan akhir ini akan mara
dan meneruskan untuk merebut hadiah utama 5,000,000 dolar.
Ayuh, Jimmy, apa yang menanti kami?
Selamat datang ke permainan akhir.
Masa untuk fokus, semua.
Permainan satu ialah tentang kekuatan.
Permainan dua ialah tentang kepantasan.
Oleh sebab kedua-dua pasukan seri,
permainan seterusnya ialah tentang stamina.
Saya mahu setiap pasukan pilih seorang
yang akan bergayut di palang ini.
Oh, Tuhan.
Seorang ahli untuk setiap pasukan akan cuba bergayut pada palang
sambil ia naik 12.2 meter ke udara.
Sesiapa yang boleh bergayut paling lama
akan menjamin tempat dalam 25 Teratas untuk pasukan kamu.
Pasukan yang kalah pula akan disingkirkan.
Hantar mereka pulang. Mari hantar mereka pulang.
Berkumpullah dan bincang.
Takdir pasukan kamu
benar-benar di tangan orang yang kamu pilih.
-Berkumpul. -Hei, semua.
Baiklah, berkumpul. Mari bincang.
Siapa saja yang kita pilih, kita percayakan dia, okey?
Kita tak boleh ubah takdir.
Kita perlu bercakap dengan sangat jujur sekarang.
Siapa fikir dia yang paling kuat?
Baiklah, Pasukan Merah Jambu.
Kamu rasa siapa yang mereka pilih?
Sid, awak tahu berapa banyak tekan tubi yang Mikey buat?
Lebih daripada 70.
Itu bilangan tekan tubi yang luar biasa.
Saya nak pilih Mikey. Itu undian saya.
Ya.
Dia kapten, dia juga pilih kami.
Sekarang, tiba masa untuk kita pilih.
Kita sepasukan. Kita pilih dia.
Saya juga ada minda yang kuat.
-Pemain 453 akan menang. -Ya.
Kamu jauh ketinggalan dalam lumba trak gergasi,
tapi kamu bangkit dan menang.
Kamu kalah permainan sebelum ini.
Kedudukan seri.
Sekarang, kamu perlu menang yang ini.
-Amen. -Ya.
-Mari lakukannya. -Ayuh.
-Kamu semua boleh. -Ya.
-Kamu boleh. Ayuh. -Mari menang!
Mari menang!
-Awak boleh. Mari menang! -Ya.
Mari menang!
Keputusan yang mudah bagi Pasukan Merah Jambu.
Sekarang, mari lihat siapa yang Jingga pilih.
Okey, stamina siapa yang paling tinggi?
Saya mungkin boleh bergayut dalam 45 saat.
Bagaimana dengan awak?
Mungkin satu minit.
Satu minit. Okey.
Lima saat tepat.
Lima saat.
Saya kerap panjat tembok.
Okey.
-Saya ada lengan yang agak berotot. -Itu memang sangat berotot.
-Ya, itu… -Tangan saya penuh berkematu.
Kita sedang lihat semua pilihan kita.
-Awak pilihan terbaik kita. -Ya.
Saya tahu tekanannya tinggi.
-Awak pilihan kami. -Saya…
-Sekejap. -Saya tahu tekanannya tinggi.
Beritahu saya bagaimana kita buat keputusan ini?
Kenapa kita pilih dia?
Kami dah tanya semua orang.
-Kami… -Saya pun rasa saya boleh buat.
Ya. Memang membantu apabila ada pengalaman
-sebegitu. -Ya.
Saya berlatih bergayut sebelum datang ke sini.
Mungkin dalam situasi yang tekanannya tinggi.
Mungkin bertahan lebih lama.
Saya rasa awak benar-benar nak buat.
Saya nampak yang awak benar-benar mendesak diri awak.
Bagi saya, jika kita buat undian, saya akan undi dia.
Jika kamu nak saya buat, saya akan buat.
Saya boleh beritahu kamu kebaikan dan keburukannya.
Tangan dia lebih berkematu
-dan dia panjat tembok. -Ya.
Tapi entahlah. Awak lebih berat.
Saya tak tahu kenapa, tapi saya menonton Survivor
dan mula berlatih bergayut mengikut masa.
Keputusan ini menentukan takdir seluruh pasukan awak.
Awak sanggup mempertaruhkan seluruh pasukan awak
-untuk bergayut di palang itu? -Ya.
Ya, saya rasa saya dan dia lebih kurang sama.
Boleh kamu berikan saya dan Ozzy
-masa sebentar? -Ya.
Sementara Pasukan Merah Jambu yakin dengan pilihan mereka,
Jingga pula bergelut untuk membuat keputusan.
Secara jujurnya, saya pernah buat.
Saya panjat tembok, tangan saya berkematu, lengan saya kuat.
Awak rasa macam mana?
Oh, Tuhan. Saya tak tahu.
Wahai Tuhan yang memiliki kekuatan, kebijaksanaan dan keberanian.
Kami serahkan keputusan ini kepada-Mu
kerana kami tak tahu, wahai Tuhan.
Biarlah saya serahkannya kepada-Mu dengan nama Jesus.
-Amen. -Amen.
Entahlah. Awak jauh lebih berat.
Saya rasa kita…
Baiklah.
-Hei, kita perlu buat keputusan. -Okey.
Jika perlu pilih Matt atau Ozzy, apa awak nak buat?
Matt nampak lebih yakin.
Saya rasa Matt pilihan yang lebih baik.
Baiklah, semua. Pasukan Jingga akan pilih…
Ozzy.
-Ozzy, awak boleh. -Awak boleh lakukannya.
Mereka ini dah bersaing selama dua minggu.
Lalui banyak cabaran.
Sekarang, semuanya bergantung pada mereka berdua.
Saya takut dengan tekanan yang mereka rasai.
Ini pusingan akhir yang epik.
Saya tak tipu.
Kami ada kapur jika kamu mahu sapu.
Awak dah sedia, Jingga?
Ya.
-Awak dah sedia, Merah Jambu? -Sudah.
Tuan-tuan, pegang palang itu.
Permainan akan bermula sebaik saja kaki kamu terangkat dari tanah.
Ayuh, Mikey!
Dia menang pertandingan tekan tubi.
Itu juga baru beberapa jam yang lalu. Dia mungkin letih.
Fokus. Awak boleh.
Ayuh lakukannya. Naikkan palang!
Baiklah. Ia akan bermula!
Segalanya dipertaruhkan.
Ia telah mula secara rasminya.
Pemain yang bergayut paling lama
memastikan pasukannya terus bermain untuk 5,000,000 dolar
dan yang kalah akan menghantar pasukannya pulang.
Saya asyik menggeletar.
Tarik nafas dalam-dalam. Kuatkan diri.
Awak boleh.
Oh, Tuhan. Tengoklah betapa tingginya mereka.
Baiklah, mereka sedang fokus.
-Awak boleh, Oz. -Ayuh.
Semua sedang fokus.
Cuba jangan ayun.
Bertahanlah!
Satu minit.
Lima juta dolar bergantung padanya.
Mikey nampak bagus. Dia menggeliat.
Dia mula mengekot.
Tidak.
Dia mula… Bila-bila masa saja.
-Ayuh. Awak boleh. -Ayuh.
Lima juta dolar dipertaruhkan!
-Kekal kuat. -Kekal fokus.
Ini dia.
Satu dunia sedang menonton.
Siapa yang akan jatuh?
Oh, Tuhan.
SELEPAS INI
Permainan ini akan mendefinisikan semula perkataan kejam.
Aduhai.
Tinggal Sepuluh Peserta Teratas.
Ini akan menjadi cabaran yang paling sengit di dunia.
Ada kata-kata terakhir?
Bagus. Saya suka permainan ini.
Bawa masuk kereta api!
Inilah kereta api penyingkiran!
Terjemahan sari kata oleh Syira Salleh